﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Minecraft.Model.Treasurebox
{
	/// <summary>
	/// 宝箱的简要信息（只是用来加载地图资源，不包括宝箱中的物品信息）
	/// </summary>
	[Serializable]
	public class TreasureboxSelectItemInfo
	{
		/// <summary>
		/// 宝箱唯一id
		/// </summary>
		public string treasureboxId;
		/// <summary>
		/// 宝箱itemId（来自于家具配置表的id）
		/// </summary>
		public string itemId;
		/// <summary>
		/// 资源id
		/// </summary>
		public int resourceId;
	}
}
